搜索
热搜: 2017 报名 讲座
楼主: 奇迹
打印 上一主题 下一主题

[[07第一期]] [原创]07年首期手绘四班

[复制链接]

2

主题

101

帖子

1102

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1102
3491#
发表于 2007-3-28 00:24:00 | 只看该作者

25、歪解法

歪解法,就是利用似是而非的荒唐道理去解释某种现象以取得幽默效果的技法。

就本质来说,幽默就是满肚子不合时宜。如果在任何场合的语言交流中,有一说一,有二说二,没有任何曲折变化,也没有奇巧和怪谲,那就永远出现不了幽默。一成不变非幽默,只有对某种现象讲出了别人没有想到的奇妙歪理,才能令人笑起来。

歪解有两种情况,一类是蠢笨的幽默对象的真傻真呆的瞎说。在这种情况中,人是蠢的,但又偏要显示聪明,于是就会闹笑话。另一类是智者为了讽刺、嘲笑一些对象,甚至纯粹是为了开心解闷,对一些事物故意作出的匪夷所思的解释。

先看看第一类情况。

两个傻子吃咸鸭蛋。甲惊讶地问道:“我常吃蛋,都是淡的,怎么这个蛋是咸的呢?”乙得意洋洋地答道:“我是个知识极为渊博的人,多亏你遇到了我,才有幸多长点见识。我告诉你,咸鸭蛋是咸鸭子下的。”

语方课上,老师给学生们讲成语:“罗马不是在一个白天就能建成的。”随后上历史课,历史老师提问道:“罗马帝国是什么时候建立起来的?”学生们齐声回答:“夜里!”

再来看看第二类情况。

两个人打架,甲咬下了乙的鼻子。官司打到县官那里。甲说乙的鼻子是他自己咬下来的。县官问道:“鼻子比嘴高,他怎么够得着呢?”甲解释说:“他是踩着凳子上去咬的。”

“您认为牛皮最大的用途是什么?”

“做皮鞋。”

“不对。”

“做皮大衣、皮夹克、皮包……”

“都不对。牛皮最大的用途是把牛包起来,以免散了架。”

“鱼为什么要生活在水里?”

“因为陆地上有猫。”

回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

526

帖子

2429

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2429
3492#
发表于 2007-3-28 00:25:00 | 只看该作者
现在再给大家发我珍藏很久的东西
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

526

帖子

2429

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2429
3493#
发表于 2007-3-28 00:25:00 | 只看该作者
主界面
 
显示降级适配(开关) 【O】
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(开关) 【A】
动画模式 (开关) 【N】
改变到后视图 【K】
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】
改变到上(Top)视图 【T】
改变到底(Bottom)视图 【B】
改变到相机(Camera)视图 【C】
改变到前(Front)视图 【F】
改变到等大的用户(User)视图 【U】
改变到右(Right)视图 【R】
改变到透视(Perspective)图 【P】
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
删除物体 【DEL】
当前视图暂时失效 【D】
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体 【6】
跳到最后一帧 【END】
跳到第一帧 【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
材质(Material)编辑器 【M】
最大化当前视图 (开关) 【ALT】+【W】
脚本编辑器 【F11】
新的场景 【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
向下轻推网格 小键盘【-】
向上轻推网格 小键盘【+】
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

526

帖子

2429

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2429
3494#
发表于 2007-3-28 00:26:00 | 只看该作者
以上是3D的快截贱
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

101

帖子

1102

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1102
3495#
发表于 2007-3-28 00:26:00 | 只看该作者
用歪解法摆脱困窘之境是我们应该认真学习的技巧。

美国钢琴家班奇,有一次在密歇根州的福林特城演出。他上场时发现,全场的上座率不到五成。于是他走到舞台边缘对听众说:“福林特这个城市的人一定都很有钱。我看得出,你们每个人都买了两三张的票。”于是,大厅里充满了笑声。

阿凡提与一群人在一个友人家作客。大家一起吃西瓜。阿凡提身旁的一个人为了捉弄他,趁他不注意,把自己吃剩的西瓜皮都推到阿凡提面前,然后大声嘲笑说:“大家快看呀,阿凡提多么馋呀,他吃了那么多的西瓜,剩下一堆皮呀。”阿凡提这才发现自己面前的瓜皮比别人多一倍,但很快明白了事情的原委。于是立即回答道:“是呀,我是吃了不少西瓜,但论嘴馋却怎么也比不上你。我总算还留下了西瓜皮,而你却连瓜皮都吞下去了。”众人看着面前没有一点西瓜皮的挑衅者,哄堂大笑。

试想,若是阿凡提照常理来反击挑衅,那该逊色多少呢?!这种歪解法能够有效地消除困境,大幅提升自己的幽默魅力,实在是幽默技巧的上层技法。要能做到这一点,没有深厚的幽默内功是不可想象的。

若干年前,美国一出版商品有一批滞销书久久难以脱手,于是想出个主意,给总统送去一本书,并三番五次去征求意见。忙于政务的总统被他缠得不行,便顺口回了一句:“这本书不错。”出版商便大作广告:“现有总统喜爱的书出售。”于是,这批书被一抢而空。不久,这个出版商又有书卖不出去,又送一本给总统。总统上过一回当,想奚落他,就说:“这书糟透了。”出版商又做广告:“现有总统讨厌的书出售。”不少人出于好奇争相抢购,书又售尽。第三次,出版商将书送给总统,总统接受了前两次的教训,便不作任何答复,出版商又措出了新辞:“现有令总统难以下结论的书,欲购从速。”居然又被一抢而空,总统哭笑不得,商人大发其财。

看来这个出版商是吃定总统了。可见,幽默不仅可博人一笑,还能创造可观的经济效益呢。

在现代幽默中,常利用某一特定词汇的多义性制造有意或无意的歪解。这种词汇,常因其特定的使用语境,而不会被人误解。倘若有意无意把词汇从其特定语境中拿出来,扩大范围,或转移指向,就会出现歪解结果。

人才学家到一个地方调查,碰到一位老人。

“请问,你们这里出生过什么大人物吗?”

“没有,这里出生的都是小孩儿。”

一个学生正在填表。

“老师,籍贯这栏怎么填?”

“籍贯就是你出生的地方。”

“哦,我明白了。籍贯——朝阳医院。”

在歪解法的应用上,不能不提美国人安·比尔斯著的《魔鬼辞典》,这是部西方最负盛名的讽刺、幽默、调侃、反语的辞书,可谓集歪解法之大成,堪称歪解法的典范之作,难怪一出就被各国仿效。本人认为,这种简明易用的技巧,在现实语言对话中能够轻易地不露痕迹地引用或创作出来,故而隆重推荐。现举几例:

大炮:一种用来校正国家边界的仪器。

牧师:这种人为我们安排天国的事务,为的是使他自己过好世俗的生活。

马戏团:这是老马、小马和大象被允许观看男人、女人和孩子扮演傻瓜的地方。

幸福:想到另一个人的悲惨就涌现于心的一种愉快感。

热情:这是青年人常患的一种疾病,内服小剂量的悔恨,外敷一些经验的药膏,即可治愈。

回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

526

帖子

2429

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2429
3496#
发表于 2007-3-28 00:26:00 | 只看该作者
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移视图 【Ctrl】+【P】
交互式平移视图 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止动画 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
刷新所有视图 【1】
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
约束到X轴 【F5】
约束到Y轴 【F6】
约束到Z轴 【F7】
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
选择父物体 【PageUp】
选择子物体 【PageDown】
根据名称选择物体 【H】
选择锁定(开关) 【空格】
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
显示/隐藏命令面板 【3】
显示/隐藏浮动工具条 【4】
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
声音(开关) 【\】
间隔放置物体 【Shift】+【I】
改变到光线视图 【Shift】+【4】
循环改变子物体层级 【Ins】
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

526

帖子

2429

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2429
3497#
发表于 2007-3-28 00:26:00 | 只看该作者
加大动态坐标 【+】
减小动态坐标 【-】
激活动态坐标(开关) 【X】
精确输入转变量 【F12】
全部解冻 【7】
根据名字显示隐藏的物体 【5】
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
显示几何体外框(开关) 【F4】
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
打开虚拟现实 数字键盘【1】
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
虚拟视图放大 数字键盘【7】
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
放大镜工具 【Z】
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
视窗交互式放大 【[】
视窗交互式缩小 【]】
轨迹视图
 
加入(Add)关键帧 【A】
前一时间单位 【<】
下一时间单位 【>】
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
编辑区域模式 【F3】
编辑时间模式 【F2】
展开对象(Object)切换 【O】
展开轨迹(Track)切换 【T】
函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
锁定所选物体 【空格】
向上移动高亮显示 【↓】
向下移动高亮显示 【↑】
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

526

帖子

2429

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2429
3498#
发表于 2007-3-28 00:27:00 | 只看该作者
向左轻移关键帧 【←】
向右轻移关键帧 【→】
位置区域模式 【F4】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
材质编辑器
 
用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)视图
 
下一时间单位 【>】
前一时间单位 【<】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
Active Shade
 
绘制(Draw)区域 【D】
渲染(Render) 【R】
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
视频编辑
 
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
NURBS编辑
 
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
锁定2D 所选物体 【空格】
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
根据名字选择子物体 【H】
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
转换降级 【Ctrl】+【X】
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

526

帖子

2429

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2429
3499#
发表于 2007-3-28 00:27:00 | 只看该作者
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
打开的UVW贴图
 
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
锁定所选顶点 【空格】
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移视图 【Ctrl】+【P】
象素捕捉 【S】
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移动材质点 【Q】
旋转材质点 【W】
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

526

帖子

2429

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2429
3500#
发表于 2007-3-28 00:27:00 | 只看该作者
等比例缩放材质点 【E】
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
缩放(Zoom)工具 【Z】
反应堆(Reactor)
 
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
ActiveShade (Scanline)
 
初始化 【P】
更新 【U】
宏编辑器
 
累积计数器 【Q】
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

0792-8586998

总统家客服热线
周一至周日:08:00-22:00

总统家微信

©2014  九江总统家文化传媒有限公司. All rights reserved. ( 赣ICP备17005700号-1 )  Powered by Discuz! X3.2  技术支持:总统家