目的:设计必须具有目的。
简洁:创造简洁是设计理念核心,化繁为简,以少胜多。
和谐:设计是关于一件事物与它事物的关系。和谐就是事物各因素之间的联系。
均衡:均衡是设计感觉合理的要求,设计中的因素和形态、细节都是均衡的,一个要素过于突出就会弄巧成拙。
语义:没有好的设计或坏的设计,只有适合、恰当的设计,设计在表达使用者和客户的真正需要时,应当总是有创造性、分析性和有价值的,设计首先是为了最终的用户,其次是客户,最后才是自己。
细节:上帝就在细节之中,每一个细节都是设计对自身的挑战,对待细节应当精益求精。
趣味:设计有着对设计的人性化和诙谐态度,通过色彩、造型、细节和平面设计使产品亲切宜人。
很好哦。。。
很多业主都说要"简约"的
唉!难道皇宫不好么
恩,简约,陈词滥调,听的耳朵都起茧了
目的:设计必须具有目的。(当然了,目的就是给钱,不给钱的设计谁做啊?你作过吗,我是没有)
简洁:创造简洁是设计理念核心,化繁为简,以少胜多。(主要是因为客户口袋里银子太少,没办法才做简约风格)
和谐:设计是关于一件事物与它事物的关系。和谐就是事物各因素之间的联系。(客户付了钱,怎么和谐怎么做)
均衡:均衡是设计感觉合理的要求,设计中的因素和形态、细节都是均衡的,一个要素过于突出就会弄巧成拙。(把客户摆平了,才是均衡的最高境界)
语义:没有好的设计或坏的设计,只有适合、恰当的设计,设计在表达使用者和客户的真正需要时,应当总是有创造性、分析性和有价值的,设计首先是为了最终的用户,其次是客户,最后才是自己。(这句话我举双手赞成)
细节:上帝就在细节之中,每一个细节都是设计对自身的挑战,对待细节应当精益求精。(细节是需要成本的,太追求细节对公司的盈利有很大的负面作用,哪个工长接了你的活都会叫苦连天,甚至拒绝和你合作)
趣味:设计有着对设计的人性化和诙谐态度,通过色彩、造型、细节和平面设计使产品亲切宜人。(带客户去选主材估计是大部分设计师最大的乐趣)
以上观点只代表广大设计师的心声,切勿对号入座
趣味:设计有着对设计的人性化和诙谐态度,通过色彩、造型、细节和平面设计使产品亲切宜人。(带客户去选主材估计是大部分设计师最大的乐趣)
以上观点只代表广大设计师的心声,切勿对号入座
哈哈!如有雷同!实属巧合
鬼手现声不现人!高人
什么乐趣哦!
现在包工头都是积极参与啊!竞争激烈呢! 他们要是知道主材是设计师买的!在业主面前先说我们的设计不合理拉!树立信任后又说我们买的质量差!更有甚者还说我们拿了回扣!
更要不得的是现在北京及一些内地城市的装饰公司也参与了,就广州好点!
我们容易吗?
我们一有空,公司领导就要我们做楼盘的方案!全是"杨白劳"!好不容易来个人咨询,有时还碰到来套方案的!
好不容易定个单,那是改之有改!还要破费那么多出租车费和手机费!
唉!谁知道我们的艰辛啊!有人说我们每天座在办公室多爽啊!他们确不知道温差对大多数设计师身体多有害!如冬天:在办公室还有空调能暖和,晚上一回去又是:多哆哆!多哆哆!寒风冻死我!明天再起窝!
糟了,这以后设计师连最后的一点乐趣都要被剥夺了,大家要联合起来坚守阵地哦,哈哈哈哈
哇靠!第八楼的!我注册了"包工头"啊!
你!
那就为包工头说下吧!
设计师买瓷砖也有不够意思的!签合同后还没进场有些设计师就把瓷砖买好了,电工怎么做事,要工人搬这搬那的!别人也烦哪!
目的:设计必须具有目的。(老少通吃)
简洁:创造简洁是设计理念核心,化繁为简,以少胜多。(谈什么简洁啊!先从网上搞点豪华图片或从书上拍点豪华图片,震住客户,意为抬高身价:我是做大单的!)
和谐:设计是关于一件事物与它事物的关系。和谐就是事物各因素之间的联系。(多吃客户的饭,达到和谐关系)
均衡:均衡是设计感觉合理的要求,设计中的因素和形态、细节都是均衡的,一个要素过于突出就会弄巧成拙。(均衡业主\公司的利益,达到双赢)
语义:没有好的设计或坏的设计,只有适合、恰当的设计,设计在表达使用者和客户的真正需要时,应当总是有创造性、分析性和有价值的,设计首先是为了最终的用户,其次是客户,最后才是自己。(语言要注意:如方案没做好或做不出来,业主打手机来,你要说出差在外过两天回来,说在香港和新加坡最合适,这样业主会看得起你!还有公司这方面的,如领导问你这个月能签多少单!你千万别实话实说,你应当说这个月好象不怎么理想,因为业主原因要下个月开工或签单,这样公司领导就不会给你脸色看或把你当鱿鱼抄!就会一月一月的呆下去!)
细节:上帝就在细节之中,每一个细节都是设计对自身的挑战,对待细节应当精益求精。(这个要赞成)
趣味:设计有着对设计的人性化和诙谐态度,通过色彩、造型、细节和平面设计使产品亲切宜人。(最大的趣味是签单时的感觉,耶!终于搞定!)
哈哈!调侃哦!
都是些职业杀手!向你们学习
谢谢!
哈!! "鬼手"是掉到钱眼去的人! 是"木老爷"!
CS是个江湖骗子!还说在新加坡!我靠!
都不是什么好东东!
啊!!
目的:设计必须具有目的。(当然了,目的就是给钱,不给钱的设计谁做啊?你作过吗,我是没有)
简洁:创造简洁是设计理念核心,化繁为简,以少胜多。(主要是因为客户口袋里银子太少,没办法才做简约风格)
和谐:设计是关于一件事物与它事物的关系。和谐就是事物各因素之间的联系。(客户付了钱,怎么和谐怎么做)
均衡:均衡是设计感觉合理的要求,设计中的因素和形态、细节都是均衡的,一个要素过于突出就会弄巧成拙。(把客户摆平了,才是均衡的最高境界)
语义:没有好的设计或坏的设计,只有适合、恰当的设计,设计在表达使用者和客户的真正需要时,应当总是有创造性、分析性和有价值的,设计首先是为了最终的用户,其次是客户,最后才是自己。(这句话我举双手赞成)
细节:上帝就在细节之中,每一个细节都是设计对自身的挑战,对待细节应当精益求精。(细节是需要成本的,太追求细节对公司的盈利有很大的负面作用,哪个工长接了你的活都会叫苦连天,甚至拒绝和你合作)
趣味:设计有着对设计的人性化和诙谐态度,通过色彩、造型、细节和平面设计使产品亲切宜人。(带客户去选主材估计是大部分设计师最大的乐趣)
以上观点只代表广大设计师的心声,切勿对号入座
顶顶顶顶顶顶
顶顶顶顶顶顶
顶顶顶顶顶顶
顶顶顶顶顶顶
顶顶顶顶顶顶
道长好
这世道......哈哈
这里不会有业主来吧?
支持
但是我写不出来
dsf
啊哦 怎么我好象还没有填写我的ID 跟密码 怎么就把话发出去了`~~(灵异事件?)
呵呵 鬼手好有个性 可见是个很率直的人 我喜欢!
不过呢 事事无绝对的啦
就比如有些人他是喜欢设计而设计 不一定每次都要钱的啊
当然钱是主要
但是如果有时心血来潮设计也是给自己找乐趣啊
是不是啊?
当你真正喜欢某样东西的时候、你就不会计较酬劳了:)……甚至还愿意为它付出呢
做人不一定就是冲着钱来的啊 钱只是带给我门物质的享受 并不能让我们的精神也完全快乐啊
比如说有不快乐的时候钱就不能帮你什么忙了~
但是比如我心情不好的时候你请我吃一顿饭 我会很高兴的
楼上的你好罗嗦哦,哈哈
啊哦 怎么我好象还没有填写我的ID 跟密码 怎么就把话发出去了`~~(灵异事件?)
呵呵 鬼手好有个性 可见是个很率直的人 我喜欢!
不过呢 事事无绝对的啦
就比如有些人他是喜欢设计而设计 不一定每次都要钱的啊
当然钱是主要
但是如果有时心血来潮设计也是给自己找乐趣啊
是不是啊?
当你真正喜欢某样东西的时候、你就不会计较酬劳了:)……甚至还愿意为它付出呢
做人不一定就是冲着钱来的啊 钱只是带给我门物质的享受 并不能让我们的精神也完全快乐啊
比如说有不快乐的时候钱就不能帮你什么忙了~
但是比如我心情不好的时候你请我吃一顿饭 我会很高兴的
哈哈,有人说你是唐僧啊
有趣,,哈哈
han a ~~~~
恩,简约,陈词滥调,听的耳朵都起茧了
目的:设计必须具有目的。(当然了,目的就是给钱,不给钱的设计谁做啊?你作过吗,我是没有)
简洁:创造简洁是设计理念核心,化繁为简,以少胜多。(主要是因为客户口袋里银子太少,没办法才做简约风格)
和谐:设计是关于一件事物与它事物的关系。和谐就是事物各因素之间的联系。(客户付了钱,怎么和谐怎么做)
均衡:均衡是设计感觉合理的要求,设计中的因素和形态、细节都是均衡的,一个要素过于突出就会弄巧成拙。(把客户摆平了,才是均衡的最高境界)
语义:没有好的设计或坏的设计,只有适合、恰当的设计,设计在表达使用者和客户的真正需要时,应当总是有创造性、分析性和有价值的,设计首先是为了最终的用户,其次是客户,最后才是自己。(这句话我举双手赞成)
细节:上帝就在细节之中,每一个细节都是设计对自身的挑战,对待细节应当精益求精。(细节是需要成本的,太追求细节对公司的盈利有很大的负面作用,哪个工长接了你的活都会叫苦连天,甚至拒绝和你合作)
趣味:设计有着对设计的人性化和诙谐态度,通过色彩、造型、细节和平面设计使产品亲切宜人。(带客户去选主材估计是大部分设计师最大的乐趣)
以上观点只代表广大设计师的心声,切勿对号入座
目的:设计必须具有目的。(当然了,目的就是给钱,不给钱的设计谁做啊?你作过吗,我是没有)
如果你的方案好,大家都来找你就不是小钱了,先有钱再有设计!是你价值的体现,你这句话我赞成,BS哪些收了设计不给钱的人!
简洁:创造简洁是设计理念核心,化繁为简,以少胜多。(主要是因为客户口袋里银子太少,没办法才做简约风格)
简约不等于简陋,用最少的银子做最好的设计,是我们所追求的,这就是功夫的表现,为客户着想是我们的宗旨,当然要最大化的使用客户的银子就更在功夫了。其实客户银子少并不怪客户,谁叫你的能力只能给银子少的人做设计,大师一般都是花重金才做的,不做拉倒,这才是大我,而不是小我中抱怨客户!
和谐:设计是关于一件事物与它事物的关系。和谐就是事物各因素之间的联系。(客户付了钱,怎么和谐怎么做)
如果把钱和和谐联糸在一起,也有道理,但是你想着和谐的同时想着钱,哪你这是一心二用,怎么会做得好设计,当进入一种状态时物我两忘。当你抱怨钱,抱怨其它时,你还有精力做设计吗?做出来也是铜臭味,当然我不否定铜臭,好与坏只在一念这间,本无好坏之分,只有和和谐,包括你和客户讨论钱,最终不和谐你是谈不出来的,不要想的太杂,要一心一意做设计!
均衡:均衡是设计感觉合理的要求,设计中的因素和形态、细节都是均衡的,一个要素过于突出就会弄巧成拙。(把客户摆平了,才是均衡的最高境界)
摆平了客户只是走了一半,最终还是要客户满意的,如果只做一单生意是可以的,如果把客户摆平了,才是均衡的最高境界,哪世上只有业务而没有设计,最高境界就是没有境界,如果你在摆平客户上下了苦功夫,一心一意的去追求了,哪只能说明你在摆平客户在达到一定境界,但你说是均衡的最高境界哪就是狂语了!
语义:没有好的设计或坏的设计,只有适合、恰当的设计,设计在表达使用者和客户的真正需要时,应当总是有创造性、分析性和有价值的,设计首先是为了最终的用户,其次是客户,最后才是自己。(这句话我举双手赞成)
感谢共鸣!
细节:上帝就在细节之中,每一个细节都是设计对自身的挑战,对待细节应当精益求精。(细节是需要成本的,太追求细节对公司的盈利有很大的负面作用,哪个工长接了你的活都会叫苦连天,甚至拒绝和你合作)
我所说的细节是在成本的限制下的细节,我不否认公司的盈利的说法,但商业盈利和好的设计是一样重要的,如果没有这些还不如找工程师来直接施工何必要设计师,哪世上不是少了很多经典的设计,如果在价位明确而又做出细节这样的设计师我们都叫他高手,如果一味把自己的坏设计全怪罪在客户成本的工长的叫苦上,哪又何意义呢?
趣味:设计有着对设计的人性化和诙谐态度,通过色彩、造型、细节和平面设计使产品亲切宜人。(带客户去选主材估计是大部分设计师最大的乐趣)
相信你会发财!有些人以追求设计为乐趣,兄台以带客去先材拿回扣为乐趣,都是对的,只不过追求乐趣的方式不同,所以我们两个说得有有理,只是追求不同!
顺其自然,师法自然这种境界太高了,豪华的东西也是自然的一部分,虽然是人为的设计,但人也是自然的一部分!
顺其自然,师法自然这种境界太高了,豪华的东西也是自然的一部分,虽然是人为的设计,但人也是自然的一部分!
道长果然是高人呢!
钱固然重要,但是他也是你工作它有灵魂。
真是好热闹哦.设计师们的心声啊.
呵呵..有道理..不容易啊..
欢迎光临 总统家 (http://www.ztbs.com/) | Powered by Discuz! X3.2 |