总统家
标题: LS提问专区.....长期关注 [打印本页]
作者: м?沈ы﹏ 时间: 2006-11-26 17:45
标题: LS提问专区.....长期关注
作者: м?沈ы﹏ 时间: 2006-11-26 17:48
作者: м?沈ы﹏ 时间: 2006-11-26 17:53
好久没发图了..公司里的电脑跟这里色彩有点变,我在公司里LOG里全是黑的,到这里怎么还有灰的,搞不清了..上次我看了几个新手的贴都是在说总统家里比较冷清..这次发贴只为支持总统家吧~
还有这个贴新手可以到这里进行交流作图经验,不懂的可以提出来.只要我懂的我会解答,我不会的,麻烦路过的高手帮忙解答.
我自已先问一个,生命路过了一定要回答我哈..
1:做图进深感...这个我搞了N久没搞懂,路过的高手帮帮哈,,
作者: 渲染无极限 时间: 2006-11-26 20:59
排版做的真好!呵呵
作者: м?沈ы﹏ 时间: 2006-11-27 12:19
生命..高手路过的帮忙解答一下进深感是怎么回事?
作者: 设计生命 时间: 2006-11-27 12:40
进深应该跟灯光的层次有好大关系,也就是在一个空间里要有亮部,中间部,暗部,就跟画素描一样吧,
不知我的理解正确否
作者: м?沈ы﹏ 时间: 2006-11-27 17:55
以下是引用设计生命在2006-11-27 12:40:00的发言:进深应该跟灯光的层次有好大关系,也就是在一个空间里要有亮部,中间部,暗部,就跟画素描一样吧,
不知我的理解正确否
知道了,有点了解...下次做图我会注意了..谢谢生命
作者: 幽幽草 时间: 2006-11-28 12:28
做电脑效果图我有太多不懂了,真不知道从何问起?
作者: 杨明静 时间: 2006-11-28 18:43
LS在做日光外观时怎么处理?
有什么方法?
作者: 小林 时间: 2006-11-29 15:38
支持~
作者: м?沈ы﹏ 时间: 2006-11-29 17:45
以下是引用幽幽草在2006-11-28 12:28:00的发言:
做电脑效果图我有太多不懂了,真不知道从何问起?
老同学,你现在怎么样了
作者: м?沈ы﹏ 时间: 2006-11-29 17:48
以下是引用杨明静在2006-11-28 18:43:00的发言:LS在做日光外观时怎么处理?
有什么方法?
我也没做过什么外观,我只做过一个,我是把外观做好,然后加一个BOX把外观包住,然后在BOX里做一快玻璃,也相当是个室内.....
上次有人发过一个这样的教程,你可以在总统家里找到..
作者: м?沈ы﹏ 时间: 2006-11-29 17:50
以下是引用小林在2006-11-29 15:38:00的发言:支持~
小林叔叔.你两个支持也太对不起我了吧?最近在忙啥,你也很少来了?
作者: м?沈ы﹏ 时间: 2006-11-29 17:50
高手路过的,多批批图,在下谢谢了
作者: 幽幽草 时间: 2006-11-29 20:49
以下是引用м?沈ы﹏在2006-11-29 17:45:00的发言:以下是引用幽幽草在2006-11-28 12:28:00的发言:
做电脑效果图我有太多不懂了,真不知道从何问起?
老同学,你现在怎么样了
老同学,最近也就一般咯,有些无聊! 下个月准备去丰良,放松一下心情,学习!
作者: 田野计划 时间: 2006-11-30 13:05
材质纹理我搞不好
不知道还能不能看到你回的答.....
作者: 田野计划 时间: 2006-11-30 13:07
是表现不出纹理.....
作者: hnzixin 时间: 2006-11-30 14:13
杰. 现在. 进步不少啊....
问你个问题..就是到LS里头..我的贴图. 的纹理..总是看不是太明显....特别是地板....而且.老觉得反射不够真实..
作者: hnzixin 时间: 2006-11-30 14:20
还有个模糊反射...总是做得不像...它的倒影应该是.慢慢变得模糊.而且是慢慢的变大.但...我们做得.好像.都是一样的.它的倒影总是没有那么真实...没有真实的效果...
作者: м?沈ы﹏ 时间: 2006-11-30 17:23
以下是引用田野计划在2006-11-30 13:05:00的发言:材质纹理我搞不好
不知道还能不能看到你回的答.....
材质跟你的灯光,都有关系..跟像银镜一样,如果你的空间全是黑的,你的银镜也全是黑的,材质本身也要清晰.多收集点好的材质..
作者: м?沈ы﹏ 时间: 2006-11-30 17:27
以下是引用hnzixin在2006-11-30 14:13:00的发言:杰. 现在. 进步不少啊....
问你个问题..就是到LS里头..我的贴图. 的纹理..总是看不是太明显....特别是地板....而且.老觉得反射不够真实..
好多人都说布纹这类的在3D里调好,然后到LS里去,我不是这样的,我只把地砖调一下纹理,像布纹我不会去调纹理的,到了LS里有时你在3D里贴的材质到LS里就不一定好看,所以我在LS里贴材质,如果纹理不对,我直接到LS里把纹理调好,好多人说到LS调纹理比较难.只是方法没找到,找到方法也很容易的,不过LS怎么调纹理,我这里就不细说了.这种教程网上大把的有
作者: м?沈ы﹏ 时间: 2006-11-30 17:30
以下是引用hnzixin在2006-11-30 14:20:00的发言:还有个模糊反射...总是做得不像...它的倒影应该是.慢慢变得模糊.而且是慢慢的变大.但...我们做得.好像.都是一样的.它的倒影总是没有那么真实...没有真实的效果...
像地板我是这样调的,材质选的是地砖,如果你加了模湖的话,倒影就感觉不出来那种,有一天我做图时想到就加大地砖的反射,反射和光滑加大后,然后在加模糊,结果效果还真的很好,我的模糊数值是0.0000001 0.08..你可以去试试,像日光效果的地板用这种方法,地板效果真实的很多
作者: м?沈ы﹏ 时间: 2006-11-30 17:32
只要有人提问,我知道的,有问必答..每天晚上我会回贴的
作者: м?沈ы﹏ 时间: 2006-12-1 12:19
沉掉了?
作者: м?沈ы﹏ 时间: 2006-12-2 12:17
...
作者: 攻月 时间: 2006-12-2 13:23
请问这位高手,怎样才能解决图模糊的现象.我做的图都会比较模糊!!!好郁闷!!!!
作者: м?沈ы﹏ 时间: 2006-12-2 17:38
以下是引用攻月在2006-12-2 13:23:00的发言:请问这位高手,怎样才能解决图模糊的现象.我做的图都会比较模糊!!!好郁闷!!!!
模湖跟很多有关系吧,灯光要有对比,不要全是白色,贴材质也要注意.模做仔细点...不知道回答到位没,我自已也很菜,如果回答不对,请路过的高手帮指点一下...
作者: м?沈ы﹏ 时间: 2006-12-3 11:24
沉的太快了吧
作者: 杨明静 时间: 2006-12-3 15:08
以下是引用м?沈ы﹏在2006-11-29 17:48:00的发言:以下是引用杨明静在2006-11-28 18:43:00的发言:LS在做日光外观时怎么处理?
有什么方法?
我也没做过什么外观,我只做过一个,我是把外观做好,然后加一个BOX把外观包住,然后在BOX里做一快玻璃,也相当是个室内.....
上次有人发过一个这样的教程,你可以在总统家里找到..
我试试这个办法
作者: м?沈ы﹏ 时间: 2006-12-3 22:19
以下是引用杨明静在2006-12-3 15:08:00的发言:以下是引用м?沈ы﹏在2006-11-29 17:48:00的发言:以下是引用杨明静在2006-11-28 18:43:00的发言:LS在做日光外观时怎么处理?
有什么方法?
我也没做过什么外观,我只做过一个,我是把外观做好,然后加一个BOX把外观包住,然后在BOX里做一快玻璃,也相当是个室内.....
上次有人发过一个这样的教程,你可以在总统家里找到..
我试试这个办法
我真是丢人了~~~~~真不知道你是班主,我今天才看到,还请班主有空多多指交
作者: hnzixin 时间: 2006-12-3 22:44
路过。
作者: м?沈ы﹏ 时间: 2006-12-4 17:32
以下是引用hnzixin在2006-12-3 22:44:00的发言:路过。
谢谢了,
作者: м?沈ы﹏ 时间: 2006-12-5 14:06
今年最后一贴就这样沉了?
作者: м?沈ы﹏ 时间: 2006-12-5 14:15
走到瓶颈了,现在不思进取了,做图也没有什么心情.没有以前那种激情了,路过的高手给点见意和指点
作者: м?沈ы﹏ 时间: 2006-12-8 12:20
没人来.......
作者: 超级小笨笨 时间: 2006-12-10 09:26
作者: 攻月 时间: 2006-12-11 15:01
谢谢!!
作者: xiaojunjun1986 时间: 2006-12-11 18:58
好图呀
我可以吗
作者: м?沈ы﹏ 时间: 2006-12-11 19:54
以下是引用攻月在2006-12-11 15:01:00的发言:谢谢!!
不用谢
作者: м?沈ы﹏ 时间: 2006-12-11 19:55
以下是引用xiaojunjun1986在2006-12-11 18:58:00的发言:好图呀
我可以吗
你想???????
作者: 武宁金容 时间: 2006-12-11 20:10
支持下
作者: м?沈ы﹏ 时间: 2006-12-12 21:18
以下是引用武宁金容在2006-12-11 20:10:00的发言:支持下
谢金容兄
作者: 杨明静 时间: 2006-12-13 09:26
最近也想了解下LS里的镂空贴图
我试过是跑完光再贴上去,材质是剪切,结果有孔的地方是黑色的.不是透明的.
请问在LS里能做镂空贴图吗?
还是我的操作有问题?
作者: 空谷幽兰 时间: 2006-12-13 09:35
你也应该看过我的图吧!我总是把握不准灯光效果和材质,你能大概的告诉我一些有关这类的东西吗?我的图也没有一点气氛,都不知道该怎么说自己的烂图了!
作者: 杨明静 时间: 2006-12-13 10:07
以下是引用空谷幽兰在2006-12-13 9:35:00的发言:
你也应该看过我的图吧!我总是把握不准灯光效果和材质,你能大概的告诉我一些有关这类的东西吗?我的图也没有一点气氛,都不知道该怎么说自己的烂图了!
如果有具体问题会比较直观,处理起来也方便
你说得是整体画面素质...建议你平时多看看高手的图再对比下,自己去买关于美术设计方面的书多看看
想把画画好也不是一两天就能做到的,做效果道理也是一样..
作者: м?沈ы﹏ 时间: 2006-12-13 17:50
以下是引用杨明静在2006-12-13 9:26:00的发言:最近也想了解下LS里的镂空贴图
我试过是跑完光再贴上去,材质是剪切,结果有孔的地方是黑色的.不是透明的.
请问在LS里能做镂空贴图吗?
还是我的操作有问题?
我也只做过绿花的贴图,就是10字贴图...在3D里一个材质有两个贴图,一个是贴上绿花的图,另一个是贴上黑白图,调好纹理然后到LS里,把材质全透明跑光,跑完后在贴上材质,也就做过一次在网上看别人交的,以后我没有那种黑白图的贴图,我就没有做过了,时间很长了,我也不太记的了,不知道是不是这样的,路过的高手帮搞定一下?
作者: м?沈ы﹏ 时间: 2006-12-13 18:12
以下是引用空谷幽兰在2006-12-13 9:35:00的发言:
你也应该看过我的图吧!我总是把握不准灯光效果和材质,你能大概的告诉我一些有关这类的东西吗?我的图也没有一点气氛,都不知道该怎么说自己的烂图了!
版主已经帮我回复你了
作者: 杨明静 时间: 2006-12-13 19:24
我也只做过绿花的贴图,就是10字贴图...在3D里一个材质有两个贴图,一个是贴上绿花的图,另一个是贴上黑白图,调好纹理然后到LS里,把材质全透明跑光,跑完后在贴上材质,也就做过一次在网上看别人交的,以后我没有那种黑白图的贴图,我就没有做过了,时间很长了,我也不太记的了,不知道是不是这样的,路过的高手帮搞定一下?
用透明再跑光这个办法有意思,值得试
谢谢,真是人多力量大.
作者: !超音速! 时间: 2006-12-14 11:50
以下是引用м?沈ы﹏在2006-12-5 14:06:00的发言:今年最后一贴就这样沉了?
总统家需要你这样的人才! 支持你
作者: м?沈ы﹏ 时间: 2006-12-15 18:35
以下是引用!超音速!在2006-12-14 11:50:00的发言:以下是引用м?沈ы﹏在2006-12-5 14:06:00的发言:今年最后一贴就这样沉了?
总统家需要你这样的人才! 支持你
谢谢支持..
作者: м?沈ы﹏ 时间: 2006-12-18 17:49
又沉了
作者: 空谷幽兰 时间: 2006-12-20 11:31
我的墙面总是觉得他好灰,我曾经把墙赋白色的材质,再加亮度,但效果不是很好,不知道有没有更好的办法使LS出来的图不灰?
作者: м?沈ы﹏ 时间: 2006-12-20 12:42
以下是引用空谷幽兰在2006-12-20 11:31:00的发言:
我的墙面总是觉得他好灰,我曾经把墙赋白色的材质,再加亮度,但效果不是很好,不知道有没有更好的办法使LS出来的图不灰?
如果把墙贴上白色的材质然后调度的话,你的墙就发漂了,这样效果不真了.做图灯光一定不能全白,这样灯光溶掉了,增加灯光对比,冷光要放一点进去,跑光有时间的话把面跑完这样你的墙面就不会那么灰了
作者: 星艺007 时间: 2006-12-20 16:19
支持好帖子!
作者: 沈小燕 时间: 2006-12-20 17:53
你那个模糊数值是不是在那过程纹理里面的凹凸面调的
作者: м?沈ы﹏ 时间: 2006-12-21 09:48
以下是引用沈小燕在2006-12-20 17:53:00的发言:你那个模糊数值是不是在那过程纹理里面的凹凸面调的
是的
作者: 霏蓝飘凌 时间: 2006-12-21 10:38
小沈啊
我来看看啊,你现在画图好牛哦
我要拜你为师啊
嘿嘿
作者: м?沈ы﹏ 时间: 2006-12-21 17:36
以下是引用霏蓝飘凌在2006-12-21 10:38:00的发言:小沈啊
我来看看啊,你现在画图好牛哦
我要拜你为师啊
嘿嘿
昏迷....
作者: 贫僧找对象 时间: 2006-12-21 18:21
我知道有种搂空的方法,很简单的,在PS里新建个通道,选上不要的部分,然后在删掉,跑出来的阴影,倒影和模型的几乎没什么区别的,跑盆景和那古典的方格效果很好.
作者: 井底的虫子 时间: 2006-12-21 18:57
你进步好大
支持
加油!!
作者: 井底的虫子 时间: 2006-12-21 18:58
顶顶顶~~~~~~
作者: 方剑 时间: 2006-12-21 19:31
支持一下,好久没用LS了
作者: 失忆… 时间: 2006-12-21 20:10
请教一问题,LS灯光中有没有什么方法,可以让灯只针对一个物理或排除某个物体,就像3D的只包括和不包括一样?望解答?
作者: м?沈ы﹏ 时间: 2006-12-21 23:35
以下是引用星艺007在2006-12-20 16:19:00的发言:支持好帖子!
感谢支持
作者: м?沈ы﹏ 时间: 2006-12-21 23:35
以下是引用井底的虫子在2006-12-21 18:57:00的发言:你进步好大
支持
加油!!
呵呵谢谢~
作者: м?沈ы﹏ 时间: 2006-12-21 23:35
以下是引用井底的虫子在2006-12-21 18:58:00的发言:顶顶顶~~~~~~
谢谢虫子
作者: м?沈ы﹏ 时间: 2006-12-21 23:36
以下是引用方剑在2006-12-21 19:31:00的发言:支持一下,好久没用LS了
你的VR强撒
作者: м?沈ы﹏ 时间: 2006-12-21 23:36
以下是引用贫僧找对象在2006-12-21 18:21:00的发言:我知道有种搂空的方法,很简单的,在PS里新建个通道,选上不要的部分,然后在删掉,跑出来的阴影,倒影和模型的几乎没什么区别的,跑盆景和那古典的方格效果很好.
多谢楼主的解答,多谢
作者: м?沈ы﹏ 时间: 2006-12-21 23:40
以下是引用失忆…在2006-12-21 20:10:00的发言:请教一问题,LS灯光中有没有什么方法,可以让灯只针对一个物理或排除某个物体,就像3D的只包括和不包括一样?望解答?
我做这个专区只是为了帮助新人..我自已的图很菜,我也有很多问题.我开这个贴的意思是我自已的问题还别人的问题都可以在这里上提出来,我能解答的,我就解答,我解答不了的,就麻烦各位路过的大师帮忙解答,我的能力有限,像大师你还来问我?大师这个问题我真的不知道..看有没有路过的高手帮帮..如果生命来了,一定要回答呀....
作者: м?沈ы﹏ 时间: 2006-12-21 23:43
以下是引用м?沈ы﹏在2006-12-21 23:40:00的发言:以下是引用失忆…在2006-12-21 20:10:00的发言:请教一问题,LS灯光中有没有什么方法,可以让灯只针对一个物理或排除某个物体,就像3D的只包括和不包括一样?望解答?
我做这个专区只是为了帮助新人..我自已的图很菜,我也有很多问题.我开这个贴的意思是我自已的问题还别人的问题都可以在这里上提出来,我能解答的,我就解答,我解答不了的,就麻烦各位路过的大师帮忙解答,我的能力有限,像大师你还来问我?大师这个问题我真的不知道..看有没有路过的高手帮帮..如果生命来了,一定要回答呀....
作者: 失忆… 时间: 2006-12-22 09:00
以下是引用м?沈ы﹏在2006-12-21 23:43:00的发言:我做这个专区只是为了帮助新人..我自已的图很菜,我也有很多问题.我开这个贴的意思是我自已的问题还别人的问题都可以在这里上提出来,我能解答的,我就解答,我解答不了的,就麻烦各位路过的大师帮忙解答,我的能力有限,像大师你还来问我?大师这个问题我真的不知道..看有没有路过的高手帮帮..如果生命来了,一定要回答呀....
别误会,我只是一值在想这个问题能不能解决,感觉自发光总不是很好,PS也不是很好,所以提出来,看看大家有没有什么办法
作者: 杨明静 时间: 2006-12-22 11:36
以下是引用失忆…在2006-12-21 20:10:00的发言:请教一问题,LS灯光中有没有什么方法,可以让灯只针对一个物理或排除某个物体,就像3D的只包括和不包括一样?望解答?
LS灯光不能排除,方法我不知道,期待有更好的方法.
作者: м?沈ы﹏ 时间: 2006-12-23 11:28
谢谢俩位...
作者: ke2812052 时间: 2006-12-24 11:00
好人啊 想请教个问题 我做的图都不敢用其他颜色的灯光了 用了颜色一扩散 就没一点乳胶漆的感觉了 问下 灯光能调扩散的大小不? 望大师指点~`````
作者: ke2812052 时间: 2006-12-24 11:02
还个问题:LS里调材质怎么调啊 看不懂啊 我都是在3D里调的
作者: м?沈ы﹏ 时间: 2006-12-25 12:02
以下是引用ke2812052在2006-12-24 11:00:00的发言:好人啊 想请教个问题 我做的图都不敢用其他颜色的灯光了 用了颜色一扩散 就没一点乳胶漆的感觉了 问下 灯光能调扩散的大小不? 望大师指点~`````
你指的是灯光溶掉了,那是你打灯时,全部都是一个色的灯,当然一个模里要有冷色的,暖色灯.这样灯光才不会溶掉,如果墙面没有乳胶漆的感觉的话到PS里面加上高光有一个冷色加点,这样墙面就有感觉了
作者: м?沈ы﹏ 时间: 2006-12-25 12:04
以下是引用ke2812052在2006-12-24 11:02:00的发言:
还个问题:LS里调材质怎么调啊 看不懂啊 我都是在3D里调的
LS的材质可以看的懂啊,如果你真的不懂的话还是去买本书看看,知道点基本,调材质是活的东西并不是死的,这里我也没有办法说的清
作者: 小棋 时间: 2006-12-25 16:00
呵呵!有创意啊!高人啊!顶
作者: м?沈ы﹏ 时间: 2006-12-26 17:25
以下是引用小棋在2006-12-25 16:00:00的发言:
呵呵!有创意啊!高人啊!顶
多谢支持
作者: м?沈ы﹏ 时间: 2006-12-27 17:26
自已支持一下
作者: 夏至未至 时间: 2006-12-28 09:59
好人啊!支持一下!
我的图老是没有层次感,该亮的不亮,该暗的不暗,灯光布置不好!
作者: м?沈ы﹏ 时间: 2006-12-29 22:35
以下是引用夏至未至在2006-12-28 9:59:00的发言:好人啊!支持一下!
我的图老是没有层次感,该亮的不亮,该暗的不暗,灯光布置不好!
练...
作者: 叶星186 时间: 2006-12-30 03:44
以下是引用杨明静在2006-12-22 11:36:00的发言:以下是引用失忆…在2006-12-21 20:10:00的发言:请教一问题,LS灯光中有没有什么方法,可以让灯只针对一个物理或排除某个物体,就像3D的只包括和不包括一样?望解答?
LS灯光不能排除,方法我不知道,期待有更好的方法.
是的。。确实现在LS 3.2版的 没有这功能。
作者: 叶星186 时间: 2006-12-30 03:48
以下是引用叶星186在2006-12-30 3:47:00的发言:
以下是引用叶星186在2006-12-23 1:01:00的发言:
恩不错。。顶起。 。我看过。ABBS里谢毅的。模。他给的材质。同一种材质 都分两或多个贴图。。当然这个可以理解。但我想问的是。。。同一种材质在同一个时间。同一个角度。同一人看。效果是一样的。。
但为什么。。在同一时间。在不同的角度。。却要分成两种不同的材质(对比度不同)。
这应该是灯光的和。角度的原因。 为什么要到材质上下功夫。。当然这也可以使画面对比度加强。事实材质是一样的。。却为什么?这样是否真。。。?
作者: FANGLIANGBING 时间: 2006-12-30 17:02
请问我有一次跑图出现倒跑的现象,这是什么原因啊?顶了`
作者: 龙之魄 时间: 2006-12-31 11:04
进深感类似素描黑白灰这间的关系吧,否则就是一个调,没有立体感
作者: м?沈ы﹏ 时间: 2007-1-1 17:34
以下是引用龙之魄在2006-12-31 11:04:00的发言:进深感类似素描黑白灰这间的关系吧,否则就是一个调,没有立体感
作者: 杨明静 时间: 2007-1-2 10:45
以下是引用夏至未至在2006-12-28 9:59:00的发言:好人啊!支持一下!
我的图老是没有层次感,该亮的不亮,该暗的不暗,灯光布置不好!
成长需要一个过程,多努力观察下高手的图临摹得多了慢慢就能找到规律性..
作者: м?沈ы﹏ 时间: 2007-1-2 18:38
两年的爱情之路,今天走到了终点。心死了,88了总统家
作者: 设计生命 时间: 2007-1-3 19:26
再来支持一下
作者: 设计生命 时间: 2007-1-3 19:30
以下是引用м?沈ы﹏在2006-12-21 23:40:00的发言:以下是引用失忆…在2006-12-21 20:10:00的发言:请教一问题,LS灯光中有没有什么方法,可以让灯只针对一个物理或排除某个物体,就像3D的只包括和不包括一样?望解答?
我做这个专区只是为了帮助新人..我自已的图很菜,我也有很多问题.我开这个贴的意思是我自已的问题还别人的问题都可以在这里上提出来,我能解答的,我就解答,我解答不了的,就麻烦各位路过的大师帮忙解答,我的能力有限,像大师你还来问我?大师这个问题我真的不知道..看有没有路过的高手帮帮..如果生命来了,一定要回答呀....
LS不具备这种功能,ls是按真实光照来计算的,而MAX线性是模拟光照
作者: hnzixin 时间: 2007-1-4 22:08
恩不错。。顶起。 。我看过。ABBS里谢毅的。模。他给的材质。同一种材质 都分两或多个贴图。。当然这个可以理解。但我想问的是。。。同一种材质在同一个时间。同一个角度。同一人看。效果是一样的。。
但为什么。。在同一时间。在不同的角度。。却要分成两种不同的材质(对比度不同)。
这应该是灯光的和。角度的原因。 为什么要到材质上下功夫。。当然这也可以使画面对比度加强。事实材质是一样的。。却为什么?这样是否真。。。?
作者: м?沈ы﹏ 时间: 2007-1-5 19:06
以下是引用FANGLIANGBING在2006-12-30 17:02:00的发言:请问我有一次跑图出现倒跑的现象,这是什么原因啊?顶了`
我也有过.关了材质.不要贴材质跑完在贴材质
作者: м?沈ы﹏ 时间: 2007-1-5 19:08
以下是引用hnzixin在2007-1-4 22:08:00的发言:恩不错。。顶起。 。我看过。ABBS里谢毅的。模。他给的材质。同一种材质 都分两或多个贴图。。当然这个可以理解。但我想问的是。。。同一种材质在同一个时间。同一个角度。同一人看。效果是一样的。。
但为什么。。在同一时间。在不同的角度。。却要分成两种不同的材质(对比度不同)。
这应该是灯光的和。角度的原因。 为什么要到材质上下功夫。。当然这也可以使画面对比度加强。事实材质是一样的。。却为什么?这样是否真。。。?
你说的是VR把?
作者: hnzixin 时间: 2007-1-5 20:36
以下是引用м?沈ы﹏在2007-1-5 19:08:00的发言:以下是引用hnzixin在2007-1-4 22:08:00的发言:恩不错。。顶起。 。我看过。ABBS里谢毅的。模。他给的材质。同一种材质 都分两或多个贴图。。当然这个可以理解。但我想问的是。。。同一种材质在同一个时间。同一个角度。同一人看。效果是一样的。。
但为什么。。在同一时间。在不同的角度。。却要分成两种不同的材质(对比度不同)。
这应该是灯光的和。角度的原因。 为什么要到材质上下功夫。。当然这也可以使画面对比度加强。事实材质是一样的。。却为什么?这样是否真。。。?
你说的是VR把?
LS..
作者: 870314 时间: 2007-1-6 15:22
顶下
作者: hnzixin 时间: 2007-1-15 14:31
.下
作者: 去向不明 时间: 2007-1-16 00:58
我的图中的纹理不清晰!特别是涉及到布类的就感觉不到有布纹的那种纹理了!!还有能给个有关布纹的凹凸的参数吗?小弟在此谢过了!!
作者: м?沈ы﹏ 时间: 2007-1-18 23:06
以下是引用去向不明在2007-1-16 0:58:00的发言:我的图中的纹理不清晰!特别是涉及到布类的就感觉不到有布纹的那种纹理了!!还有能给个有关布纹的凹凸的参数吗?小弟在此谢过了!!
我不调凹凸的参数的~
作者: 星艺007 时间: 2007-1-19 17:40
以下是引用hnzixin在2007-1-4 22:08:00的发言:恩不错。。顶起。 。我看过。ABBS里谢毅的。模。他给的材质。同一种材质 都分两或多个贴图。。当然这个可以理解。但我想问的是。。。同一种材质在同一个时间。同一个角度。同一人看。效果是一样的。。
但为什么。。在同一时间。在不同的角度。。却要分成两种不同的材质(对比度不同)。
这应该是灯光的和。角度的原因。 为什么要到材质上下功夫。。当然这也可以使画面对比度加强。事实材质是一样的。。却为什么?这样是否真。。。?
灯光和角度都有原因!光线和周围的环境都可以影响材质的质感!这就是为什么很多高手做白天的图都喜欢对着窗户了!逆光的感觉是最神秘的!也是最好的表现的效果!
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